Meta: Hazte bailar a ti mismo.
Vocabulario: setsh (setshape), wait

Notas Puedes hacer que una persona parezca bailar diciéndole a la tortuga que cambia de figura entre dos figuras que sean la una el espejo de la otra.
- Primero puedes usar las figuras "Irma" que vienen en el proyecto. (Más tarde querrás usar tu propia cabeza y un cuerpo gracioso). Haz clic en el botón azúl de "Figuras" que está arriba para llegar a la página de figuras que se usan en este proyecto.
- Si deseas dibujar tu propio cuerpo bajo la cabeza de Irma entonces, haz clic derecho/control-clic en la figura "irmahead" y seleccióna "Copy". Caso contrario, copia la figura "irma1".
- Para traer la imagen a tu proyecto, haz clic una vez en un proyecto vacío en el Centro de Figuras, y pega la figura allí. (Selecciona paste en el menú Edit o presiona control-V/command-V).
- Si deseas dibujar tu propio cuerpo bajo la cabeza de Irma, haz doble-clic en la figura para abrirla en el Editor de Figuras. Puedes hacer clic y seleccionar un nivel diferente de magnificación de entre las opciones que se muestran si deseas.
Haz clic y arrastra el cuadrado negro en la parte de debajo del área de dibujo para extenderlo.
Usa las herramientas de dibujo para dibujar un cuerpo bajo la cabeza.
Nombra la figura. Haz clic en el rectángulo blanco a la derecha del botón OK y escribe irma1.
Haz clic en OK para cerrar el Editor de Figuras.
- Para hacer una imagen reflejada de la figura primero necesitarás copiarla. Debe haber un cuadrado alrededor de la figura cerrada, indicando que está seleccionada. (Si no está, haz clic sobre ella una vez para seleccionarla). Copia la figura (selecciona copy en el menú Edit o presiona control-C/command-C).
Haz clic una vez en una figura vacía y péga (selecciona Edit -> Paste o presiona control-V/command-V). Deberás ver una copia exacta de la figura.
Haz doble-clic para abrir la figura en el Editor de Figuras. Haz clic una vez en el primer botón de "cabezas de caballos" para obtener la imagen reflejada.
Nombra esta segunda figura irma2. Haz clic en OK.
- En la pestaña Procedures escribe un procedimiento dance como se muestra arriba.
Setsh significa "set shape" (fija figura). Setsh "irma1 le dice a la tortuga que use la figura llamada irma1. Utiliza únicamente una comilla doble antes del nombre de la figura.
- Wait 2 le dice a la tortuga que espere un poco antes de continuar al comando siguiente.
Wait 10 significa "espera un segundo".
Wait 1 significa "espera 1/10 de segundo".
Wait 2 significa "espera 2/10 de segundo".
- Crea un botón y nómbralo dance. Pon el botón en many times (muchas veces) de modo que tu personaje no pare de bailar. ¡Inténtalo!
¿Qué pasa si?
¿Qué pasa si tratas con wait 1 o wait 5 o wait 10?
Desafío
¿Puedes hacer una tercera figura que baila y escribir un procedimiento que use todas tres figuras?
|