- Escribe una historia con una escena en cada página. Usa flechas u objetos para moverte de una página a otra. (Podrías crearla de tal forma que el usuario tenga que adivinar sobre qué objeto debe hacer clic para abrir la próxima página.)
- Crea un proyecto simple tipo "Escoge tu Propia Aventura". Cuenta una parte de la historia y luego, en cajas de texto separadas, da 2 o 3 elecciones sobre lo que debe pasar a continuación. Coloca una tortuga vestida con una figura diferente frente a cada elección. El usuario debe hacer clic en una de las tortugas, y la historia se mueve a una nueva página. Crea nuevas elecciones en esa página. Quizá quieras crear un "árbol de la historia" que te ayude a planificar tu historia y tu proyecto.
- Crea un proyecto de una prueba simple acerca de tu lugar favorito, tu hobby o tu deporte favorito. Incluye un dibujo o foto y algo de texto en cada página. En la parte de debajo de cada página, o en una página separada dedicada exclusivamente a la prueba, escribe una o más preguntas en cajas de texto. Escribe varias posibles respuestas para cada pregunta. Dibuja figuras que luzcan como las letras a, b, y c. Coloca estas figuras en tortugas junto a cada posible respuesta. Cuando el usuario haga clic en una tortuga junto a una respuesta, podrá moverse a una nueva página.
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