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Sendero de Obstáculos 6
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32 KB


Meta:   Mueve los obstáculos.


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Vocabulario:   clean, setbg, setsh (setshape), stamp

Código
Figuras
Mapa del Proyecto

code


Notas

Este proyecto muestra como escribir comandos para mover la laguna y las rocas.   Quizá parezca más simple dibujar los objetos en el fondo de la página.   Pero cuando aprendas cómo mover los objetos usando tortugas, figuras, y comandos podrás divertirte con ellos.   Este proyecto ayuda a prepararte para mover los objetos a posiciones al azar en el proyecto 7.

Tus colores y tu tortuga deben tener instrucciones como en Sendero de Obstáculos 5.  

  1. Coloca una figura de laguna y cuatro figuras de rocas en el centro de figuras.   Tus rocas pueden ser de diferentes tomos de café (o diferentes todos de gris).   Si deseas tener rocas grises y cafés, entonces programa el color gris de la misma manera que está programado el color café.  

    Nombra a tus figuras: pond, rock1, rock2, rock3 y rock4.

    Escribe un procedimiento make_a_scene como se muestra para colocar la laguna y cuatro rocas en la página

  2. Clean borra todo lo que está en la página si mover la tortuga.

  3. Setbg 65 significa "fija el fondo de color 65" y cambia el fondo de la página al color 65, que es verde.

  4. Setsh "pond convierte la tortuga en una figura de laguna.   Setpos [-180 90] la coloca cerca de la esquina superior izquierda.   (Puedes escoger números diferentes).

  5. Stamp funciona de la misma manera que la herramienta estampadora: estampa una copia de la figura en una página.

  6. Necesitarás decidir qué números usar a continuación de setpos para ubicar la laguna y las cuatro rocas.   Puedes inventar números y ver si te gusta la escena que resulta, o puedes arrastrar tu tortuga a diferentes lugares en la página y teclear show pos en el centro de comandos para ver su posición, luego teclear esos números a continuación de setpos.

  7. Setsh 0 le da la tortuga una figura de tortuga nuevamente, y el procedimiento reset la mueve hacia la esquina inferior derecha.

  8. Añade un botón llamado make_a_scene (haz una escena).




¿Qué pasa si?
Intenta números diferentes para cada comando setpos.


Desafío
¿Puedes colocar las rocas en un montón?
¿Puedes añadir más rocas a la escena?




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